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Q. Textures 경로가 보이지 않는 경우에는 어떡하나요?
Gshade 컨트롤 패널 내의 Tools - Launch Converter를 누르면 해당 경로를 찾을 수 있습니다.
Q. 위의 방법대로 해도 경로가 보이지 않아요.
Gshade 패널 내의 설정 창으로 들어갑니다.
설정 - 쉐이더 및 테크니크란에서 해당 경로를 확인할 수 있습니다.
Q. 배경 적용이 안 됩니다.
StageDepth.fx 설정 내의 Preprocessor Definition 탭을 펼쳐 주세요.
이후 StageTex란을 "파일명"로 바꿔주시면 됩니다.
배경을 원하지 않는 경우 StageDepth.fx 토글을 꺼 주시면 됩니다.
Q. 토글 설정 창이 보이지 않습니다.
Gshade 내의 성능 모드를 활성화했을 경우에 조정 창이 뜨지 않습니다.
UI 내 최하단에 있는 성능 모드를 꼭 체크 해제해야 정상적으로 조정할 수 있습니다.
Q. 쉐이더 효과는 로드가 되는데, 배경 이미지가 로드되지 않아요!
StageDepth.fx 내의 Depth값을 조정해 주시면 됩니다.
왼쪽으로 당기면 캐릭터와의 거리가 멀어지고, 오른쪽으로 당기면 캐릭터와의 거리가 가까워집니다.
Q. Depth를 조절했는데도 로딩이 안 돼요.
Global 설정 수정(강력권장)
Global Preprocessor Definitions 설정 > 3번째 ~_REVERSED 설정 수치값을 1으로 바꾸기
글로벌 설정을 닫으면 정상적으로 작동합니다.
Q. 쉐이더가 샘플 이미지처럼 예쁘게 나오지 않습니다.
1. Gshade의 경우 최신 버전은 못생기게(...) 나오는 단점이 있습니다.
Gshade 5.1.0 버전 또는 5.1.1 버전의 구버전을 다운받아 사용하시는 것을 권장합니다. (필수X)
2. Fx 파일이 덜 로드되었을 수도 있습니다.
해당 상황의 경우 모든 쉐이더 강제로 로드하기 버튼을 눌러 Fx를 불러와 주셔야 정상적으로 쉐이더 사용이 가능합니다.
해당 버튼이 보이지 않는 경우
설정 > 쉐이더 및 테크니크 > "모든 쉐이더 강제로 로드하기 버튼 표시" 버튼 활성화하시면 사용할 수 있습니다.
다만 이 기능을 사용할 경우 컴퓨터가 강제로 쉐이더를 로드하기 때문에 전력소비를 엄청나게 한다는 단점(!) 이 있습니다.
쉐이더를 로드하는 동안은 컴퓨터를 건드리지 않는 것을 추천드립니다. (절대 경험담이 맞습니다.)
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